Le personnage se tord dans son armure afin qu’elle atténue sa chute.

Catégorie : combat, maîtrise d’armure

Conditions. Capacité de classe entrainement aux armures, formation au port des armures intermédiaires ou lourdes

Avantage. Quand le personnage subit des dégâts de chute, le personnage peut rediriger la moitié des dégâts vers son armure. Ces dégâts ignorent la solidité de l’armure.

Astuce martiale (règles)

Le personnage peut dépenser 5 points d’endurance pour appliquer la solidité de l’armure lorsqu'il y redirige des dégâts de chute.
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